3D
Todas as páginas do atelier em 3D.
- SelecionarVSelecionar agarra aquilo sobre que a próxima ação vai trabalhar na vista 3D: um vértice, uma aresta, uma face, um sólido inteiro, um componente ou um elemento construtivo como uma parede. Selecionar, por si só, nunca altera o projeto; um clique apanha a peça mais fina sob o cursor, um duplo clique a face inteira e um triplo clique o sólido inteiro.
- BorrachaEA Borracha retira linhas da geometria desenhada na vista 3D, uma com um clique ou várias passando por cima delas. Com Shift premido esconde a linha em vez de a apagar, com Ctrl suaviza-a, e com os dois devolve uma linha escondida ou suavizada.
- LinhaLA ferramenta Linha desenha linhas retas em qualquer ponto da vista 3D, ponto após ponto, numa face, ao longo de uma aresta, a partir de um vértice ou no terreno. Cada linha fica feita no momento em que clica na sua extremidade, e as linhas que fecham um contorno plano tornam-se uma face.
- ArcoAA ferramenta Arco desenha um arco verdadeiro na vista 3D com três cliques: o início, o fim da corda e depois um ponto por onde a curva passa. Assenta no plano que está sob o cursor e continua a mesma cadeia da ferramenta Linha.
- RetânguloRA ferramenta Retângulo desenha um contorno fechado de quatro lados na vista 3D a partir de dois cantos opostos, no plano que está sob o cursor. As suas quatro linhas fecham num plano, por isso o retângulo é logo uma face, pronta a ser empurrada ou puxada.
- CírculoCA ferramenta Círculo desenha uma circunferência completa na vista 3D a partir do centro e do raio, no plano que está sob o cursor. O círculo fecha num plano, por isso é logo uma face redonda, e continua a ser uma única curva verdadeira, seja qual for o uso que lhe der.
- EsferaSPA ferramenta Esfera cria uma esfera sólida na vista 3D a partir de dois dados: o centro e depois o raio, clicado ou introduzido. A esfera é colocada como um componente novo, por isso mais tarde um só clique apanha-a inteira.
- CilindroCYA ferramenta Cilindro cria um cilindro sólido na vista 3D a partir de três dados: o centro da base, o raio e depois a altura, cada um clicado ou introduzido. O cilindro é colocado como um componente novo, com as duas bases planas e a superfície lateral contínua.
- ConeCNA ferramenta Cone cria um cone sólido na vista 3D a partir de três dados: o centro da base, o raio e depois a altura do vértice, cada um clicado ou introduzido. O cone é colocado como um componente novo, com a base plana e a superfície lateral contínua.
- MoverMMover leva o que agarra na vista 3D de um ponto para outro: clique num ponto dele e depois onde esse ponto deve ficar, ou introduza a distância. Com Ctrl no momento de largar, deixa o original e coloca uma cópia, que pode depois repetir numa fila.
- RodarQRodar faz girar o que tem na mão na vista 3D em torno de um eixo vertical que passa por um ponto à sua escolha: um centro, uma direção inicial e depois o ângulo, clicado ou introduzido em graus. Com Ctrl deixa o original e roda uma cópia, que pode repetir à volta do mesmo centro.
- TransformarTTransformar coloca uma caixa à volta do que tem na mão na vista 3D e uma pega em cada vértice, aresta e face dessa caixa: arraste uma pega e a seleção muda de escala em relação à pega oposta. Um só gesto amplia, estica, achata ou espelha, e um valor introduzido em vez disso define-o com exatidão.
- EscalaSCEscala redimensiona o que tem na mão na vista 3D para que um comprimento que conhece passe a ser o comprimento que quer: um ponto fixo, as duas extremidades do comprimento conhecido e depois o novo comprimento, clicado ou introduzido. Tudo o que está selecionado aumenta ou diminui por esse mesmo fator em todas as direções, em relação ao ponto fixo.
- Empurrar/PuxarPEmpurrar/Puxar pega numa face na vista 3D e desloca-a a direito para fora do seu plano: uma face desenhada torna-se um volume, a face de um sólido faz o sólido crescer ou encolher. Empurrada para dentro de um sólido, uma face desenhada nele escava um furo, e empurrada até à face oposta atravessa-o de lado a lado.
- BooleanaBA ferramenta Booleana corta com um sólido na vista 3D: clique num sólido ou num componente, e todos os outros sólidos em que ele toca perdem a parte que se sobrepõe. Por omissão, o sólido cortante desaparece depois de cortar, deixando apenas os vazios; prima Alt para o manter.
- SeguirWSeguir faz varrer uma face ao longo de um percurso de linhas desenhadas na vista 3D: a face percorre cada linha do percurso e é cortada em meia-esquadria em cada viragem, para que um perfil se torne uma moldura, uma caleira ou um aro. Escolhe a face, depois uma linha do percurso, e para onde clicar ou deixa-a ir até ao fim.
- EquidistânciaFEquidistância desenha uma cópia do contorno de uma face a uma distância constante, por dentro ou por fora dele, na vista 3D, incluindo furos e curvas. Funciona numa face de linhas desenhadas, numa face de um sólido, ou em linhas que tenha selecionado antes.
- GuiaGA ferramenta Guia coloca uma linha de construção na vista 3D através de dois pontos, em qualquer direção, que se prolonga sem fim. Todas as ferramentas 3D se prendem às guias e aos pontos onde elas se cruzam, e as guias ficam fora dos desenhos do projeto.
- Plano de corteKA ferramenta Plano de corte abre o modelo na vista 3D: aponte para a face de uma parede, clique, e um novo corte do projeto é colocado mesmo à frente dela, com o modelo cortado aí de imediato. Um clique num dos contornos laranja já existentes liga ou desliga o corte por esse contorno.
- ComponentesUm componente é uma parte do modelo guardada uma só vez, como definição, e colocada tantas vezes quantas quiser: altere-a dentro de uma cópia e todas as cópias mudam. Na vista 3D cria-se a partir de uma seleção, abre-se para o editar, torna-se única uma cópia, ou explode-se uma cópia de volta em geometria solta.